亏成首富从游戏开始 第1215节
??但随着这些游戏的全面开放、玩家数量不断增多,这一点肯定会被发现的。 ??“难道说……核心爆点在这个地方?” ??“明白了!” ??“所以,我应该围绕这一点做后续的宣传,把宣传经费全都砸进去,继续制造争议。只要控制好这个爆点,让它在下个月的月初才爆,那么我就可以非常顺利地拿到提成了!” ??“不过……还缺少一个引线。” ??“这个引线必须处理好,如果短了,这个月就爆了,那提成也就泡汤了。” ??“这个引线,似乎只能是乔老湿了,他对我的提成有巨大威胁!” ??在跟裴总打完电话之后,孟畅再度把整个宣传计划从头到尾捋了一遍,发现全都顺起来了! ??唯一的问题,就是这个引线。 ??所谓的爆点,就是经历过一次解读或者一次事件之后,裴总埋下的伏笔被众人所知,之前宣传积累的热度全部爆炸,转化成为真正的热度。 ??而这个爆点是需要一定的手段去引爆的,也就是引线。 ??比如《回头是岸》这款游戏火爆的引线,就是乔老湿的视频,通过“打破次元壁”的解读,让玩家们对这款游戏完全接受,所以游戏才大爆。 ??对于裴总的项目来说,每一个都是埋了爆点的,都是要大爆的,只不过是早一点或者晚一点的问题。 ??孟畅之所以要找到这个爆点,并且亲自引爆它,就是为了防止其他人引爆。 ??假设,孟畅为了拿到提成而往后拖,结果这个过程中乔老湿突然发了个视频解读,提前引爆了,那孟畅的提成不就全完了吗? ??之前孟畅想到的办法,是让乔老湿去忙别的,去迟行工作室那边试玩游戏。 ??但现在看来,这个办法行不通,很不稳妥。 ??现在孟畅想到了一个更好的办法,就是跟乔老湿通气! ??他不知道乔老湿有没有关注朝露游戏平台,也不知道乔老湿会不会突然出一期视频解读朝露游戏平台,所以存在着一定风险。 ??这次,孟畅决定找一个合适的时机,私下里联系乔老湿,主动把爆点告诉他。 ??而这样做的好处在于,孟畅就可要求乔老湿延后引爆的时间。 ??比如,要求乔老湿在下个月才发布视频。 ??这样一来,不就万无一失了吗? ??------------ ??第1193章 这肯定是炒作!假数据! ??8月22日,周三。 ??严奇看着平台上的最后一个bug也修改完毕,总算是长出了一口气。 ??终于完成了! ??鬼知道这段时间他都经历了些什么。 ??其实按照原本的开发流程,《帝国之刃》早在一周以前就该上线了,结果就因为许多意料之外的bug纷纷出现,硬是让游戏延期了一周多。 ??这还是在所有人都打了鸡血一样地快速找bug、快速修改的前提下。 ??虽说延期了一周,但对严奇来说,这是好事。 ??如果不是有风水宝地的加持,这些bug还不知道多久才能找得到。虽说那样的话游戏可以早上线一周,但上线之后肯定会忙得焦头烂额,还是要继续改bug,而且说不定还会影响游戏的口碑。 ??至于游戏里到底还剩多少bug,这个不好说。 ??只能说,那些出现概率比较高、比较容易发现的bug都找到了。虽说可能还存在着其他的bug,但如果在“风水宝地”的状态下都遇不到,那么玩家在常规状态下就更不太可能遇到了。 ??严奇把修改完成的游戏打包安装到手机上,再度来到朝露游戏平台。 ??游戏能不能上线,他们自己统计的剩余bug数不算,还是得看唐总监玩的过程中遇到多少个bug。 ??“唐总监您放心,我们已经把游戏中能遇到的bug全都修复完毕了,这次肯定是一个bug都不会有!” ??严奇信心满满。 ??唐亦姝也没说什么,只是点点头,然后接过手机。 ??严奇在旁边看着,这游戏果然如他预料的一样,顺畅地运行了起来,接任务、进关卡、打怪……一切都没有问题。 ??眼瞅着半个小时的时间就要到了,严奇也终于放下心来。 ??但就在他以为已经稳了的时候,游戏的画面突然卡顿了一下,报错了! ??时间刚好是在第29分钟。 ??严奇震惊了。 ??这怎么可能? ??改完bug之后测试团队明明又跑了好几遍,没有再找到新的bug了! ??结果竟然还有? ??这得是多背的运气才能遇得到啊? ??唐亦姝把手机递了回去:“嗯……算是满足要求,可以安排游戏上线了。” ??严奇接过手机,突然感到很失落。 ??按理说,达成了半小时bug少于三个的目标,游戏可以上线了,他应该很高兴才对。 ??却没想到还是被唐总监找到了一个bug! ??严奇点点头:“好的唐总监,我这就回去把这个bug也改掉,然后安排上线!” ??回到工位上,严奇立刻把这个bug的截图发给测试团队和开发团队,让他们立刻修改。 ??然而试了一个多小时,硬是没能再复现! ??要不是在唐总监那亲眼所见,严奇甚至都有些怀疑这个bug是不是真的存在了。 ??这是什么情况? ??今天是周三,bug应该上班的啊? ??风水宝地失效了? ??可是再看看其他公司的测试员,全都在热火朝天地找bug,看起来一切正常啊? ??唯一的解释只能是,这似乎是一个隐藏非常深、复现几率非常低的bug,即使在“风水宝地”的状态下,想遇到它也依旧是一件非常难的事情。 ??严奇很纠结,他感觉自己的强迫症犯了。 ??明知道游戏里有一个bug,但是却没办法复现,也不知道如何修复,就像是手里扎了一根小刺,找又找不到,挑也挑不出来,还总是隐约感觉到难受。 ??蛋疼啊! ??而更让人无语的是,朝露游戏平台上有各家游戏测试后台的接口,测试后台上的当前版本bug数量,是会在游戏平台上实时显示出来的。 ??本来bug已经变成0了,但现在又变成了1。 ??这哪是0和1的区别啊,根本就是有何无的区别! ??严奇纠结了很长时间,最终还是放弃了。 ??算了,一个bug而已,就为了这么一个复现几率非常低、绝大多数玩家都不可能碰见的bug,让游戏继续延期,太不划算了。 ??还是上线游戏吧! ??严奇通知了一下开发组,又跟朝露游戏平台那边负责对接的工作人员沟通了一下,让游戏正式上线。 ??上线这个操作本身是很简单的,但肯定不能干巴巴地上线,必须得安排相应的推荐资源。 ??如果游戏上线了却没玩家看到,那不是上了个寂寞么? ??目前朝露游戏平台已经经过了两轮的大规模宣传,虽说转化率不高吧,但也积累了一些玩家。而且,平台前期的游戏少,竞争也没那么激烈,很容易就能拿到比较好的推荐位,对小公司来说也是足够满足要求的。 ??两边的工作人员快速地进行前期准备工作,并把上线的时间定在了下午的四点钟。 ??除了继续找那个很难复现的bug之外,严奇也没有其他的事情做,于是一边等游戏开服,一边打开网页,查看网友们对朝露游戏平台的讨论。 ??然后他非常惊讶地发现,在自己闷头改bug的这段时间,网友们似乎已经对朝露游戏平台展示各游戏bug数量的行为进行了一轮非常激烈的讨论! ??“我发现了,这个朝露游戏平台明显是蓄意炒作,作秀!所谓的显示所有游戏的bug数量,根本就是做的假数据,就是为了加深玩家的印象,给自己做宣传!” ??“这怎么看出是假数据的?” ??“很简单,我一直在留意这些bug数量的变化,周日的时候这些公司的bug基本上都没动,即使有变化的,不管是发现bug还是修改bug也都非常慢。但是一到了周一、周二,这速度简直就像开挂了一样,飞速增长!” ??“啊?这不是很正常吗?人家公司周末放假了呗。” ??“这话就太外行了,什么叫周末放假了?首先,游戏公司在游戏上线前一般都是高强度加班的,甚至加班通宵都很正常,周末放假?在想屁吃!你以为业内公司都是腾达啊?其次,那些bug数完全没变化的游戏,我就当是放假了,但还有缓慢变化的呢?为什么周末找得就慢,周一找得就快?” ??“这么一说,确实很可疑……” ??“对,我也发现了,这个找bug、修bug的速度,根本就不科学啊!感觉明显比正常的速度要快很多!按照常理来说,到了项目测试的后期,找bug应该是越来越难才对,但朝露游戏平台上的bug数量变化却是线性的,一直都很快!所以,我也怀疑这应该是提前做好的假数据。” ??“擦,这个到底有什么作假的意义啊?简直是无法理解。” ??“意义大了去了!首先,正是因为大部分人都觉得平台没必要在这种事情上作假,所以作假不容易被怀疑、不会被拆穿;其次,这次营销事件无非是搞出一个噱头,标榜上架自己平台的游戏都是改完了bug之后才上的,给自家平台立一个‘bug很少’的人设,这不是也能吸引很多玩家么?” ??“擦,那这种行为很恶劣啊!虽然破坏性不大,但侮辱性极强!这不是把我们玩家当猴耍吗?” ??看着这些人的讨论,严奇简直是惊呆了。 ??竟然因为这个吵起来了? ??严奇很清楚,之所以bug找得这么快,是因为有风水宝地的存在。 ??但玩家们可并不知道啊! ??他们只看到了bug修改的速度明显不对劲,所以怀疑朝露游戏平台做假数据。 ??严奇都想替朝露游戏平台喊冤,这可全都是真实数据啊!真的不能再真了! ??但是转念一想,自己人微言轻的,发言估计也不会有人信,反而还会被当成游戏平台的走狗、水军。 ??“这事闹的,怎么感觉朝露游戏平台,厄运缠身呢?” ??“从建站开始,好像就没有一件事情顺利。”